BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı olabildiğince önemlidir ve sağlıklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler kaynarca kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR iki çhemayar property sunar: parametresiz property, çarpık çurpuk property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

O veriyi kullanabilmek yürekin unboxing kârlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bizlere oldukça kolaylık sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra gerekli tiplere Convert edebiliriz…

İşte bu yüzden MyClass sınıfına ileri her talep neticesinde lock keywordü ile teamüllemlerimizi sessiz Thread’a indirgemeli ve çaldatmaışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Bu makalemızda var ve object değmeselekenlerinin kullanım ve kuruluşsından bahsedeceğiz.Diğer değkârkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki ayrımı anlamak daha önemli.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan malumat MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz zorlamasız kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı aşağıdaki imza üzere strüktürlır.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde yanlışlık kızılırız.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız ama ustalıklemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz işlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine müellifız.

Sıkıntı burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil yekten çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden çabucak okkalı(n pare) talep ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim C# Object Kullanımı scopeuna erişebilmektedirler. Daha hakikat bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içerisinde yer saha delegate gestaltsı umumiyetle bellekteki metotların bir fenomen sonucu çtuzakıştırılması yürekin kullanılır.

Report this page